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CIG2015电子竞技大会参赛规则

发布时间:15-10-01 14:43 作者:52pk整理 来源:52pk整理

第一条报名规则

1.年满16周岁方可报名参赛。

2.每个报名者不可报名超过2个比赛项目,但自行协调参赛场次,报名人数/战队不设上限。

3.线上赛与线下赛只可报名其一,不可重复报名。

4.报名者保证报名时提交的个人信息资料真实、正确,并将对个人信息不真实或不正确而导致无法参加比赛以及取消比赛成绩阿等直接或间接的后果负责。

5.战队名称不允许出现辱骂、色情、系统不可识别字符以及涉及国家政治和领导人的词语。

6.5V5类比赛项目的参赛战队成员可为5-6人,1V1类比赛项目参赛战队成员只能为1人。

7.报名者必须最晚在比赛正式开始前5天登录报名系统查看审批结果与比赛日程,并加入官方比赛选手群以确认参赛,并且根据群管理的要求,提供个人及战队成员验证信息。

8.参赛战队报名成功后,不可更改战队成员,如参赛人员不足比赛项目所需人数,则视为该战队弃权。

9.各大区赛点城市比赛日程将在CIG中国电子竞技大会官网公布及相关比赛群内通知。

10.线下赛比赛当天须携带个人有效身份证进行信息确认,全员到齐且信息属实方可签到,并签署《比赛确认函》,知晓比赛规则,文明参赛,全员同意无异议后方可参赛。

11.一经报名者确认提交后的资料不可更改,系统将以此进行审批,审批时间一般为1-3个工作日。

第二条选手基本守则

1.线下赛参赛选手可自带电脑外设(键鼠、耳机、手柄),但调试时间不可超过10分钟,如有超时赛事正常开启。

2.大区赛参赛选手只允许使用组委会提供的外设。

3.如选手自带外设故障,导致比赛不能正常进行,由选手自行负责。

4.比赛使用赛点网吧安装的客户端文件,选手不得更改配置文件,不得使用自行拷贝的安装包。

5.选手不得使用组委会指定的软件之外的任何插件、软件、外挂以及可以更改游戏版本的软件。

6.比赛过程中,裁判不对规则做任何解释,但需要签署一份比赛规则确认协议,选手需要认真阅读后方可签名,表示已知晓并保证不会违反比赛规则。

7.组委会将在线下赛阶段前公布各游戏项目指定比赛服务器,部分游戏项目参赛选手,需根据指定比赛服,自行准备符合要求的账号,详情以组委会公布为准。

8.参赛选手进出比赛场馆,必须随身佩戴证件、穿着选手服。

9.参赛选手必须着装得体,不得穿着短裤、宽腿裤、带有铁链之类饰品的夸张服饰,不得穿拖鞋、凉鞋或走路带有响声的鞋类。

10.参赛选手不得带女友、同学等比赛无关的人员进入选手休息区。

11.参赛选手不能在比赛期间做出有违职业道德的行为(如消极比赛、让赛等)。

12.参赛选手在比赛期间如做出有违社会风德的行为(如赌博、酗酒、嫖娼等),后果由当事人自行负责,组委会不予承担责任。

违反以上行为准则的选手将会视情况被取消比赛资格!

第三条比赛高压线

1.比赛前需凭个人有效身份证核对后方可参赛,严禁出现代打、冒名顶替、使用伪造个人资料及证件等行为。

2.比赛中出现断线、BUG、机器故障等非人为原因,必须立刻报告裁判,双方必须立刻停止游戏操作,等待裁判,并服从裁判处理。

3.比赛中不得使用带有攻击性或嘲讽性的言语及口吻(包括文字、语言、角色动作等)。

4.比赛现场不得发生打架斗殴、辱骂他人的等扰乱比赛秩序行为。

5.以上违规行为一经发现,取消违规人员及所在战队的参赛资格。

第四条线上赛规则

1.报名队伍由队长加入CIG官方QQ群,所有比赛相关事宜将会在群内通知。

2.组委会分配完对战队伍后由两队队长自行约战时间,并告知群管理员。

3.比赛后由获胜方将胜利画面截图给群管理员,组委会将会以此为据来安排下一场比赛。

4.败者方如果对比赛有异议,可录制录像交予管理员,由组委会来判断是否重赛。

第五条晋级规则

1.英雄联盟,风暴英雄,DOTA2,炉石传说,逆战,FIFA Online3

线上赛??上下半区共有3个名额晋级大区赛

线下赛??每个赛点城市1个名额晋级大区赛

大区赛??每个大区4个名额晋级总决赛

第六条各项目细则

1.DOTA2

5V5 队长模式

线下赛+线上赛:Bo1

大区赛:Bo3

总决赛:Bo3+冠亚军Bo5

胜负判定关系:一方认输打出GG或摧毁对方基地

赛前以投币的方式选择阵营或是BanPick的优先权,例如A和B两队,A队随机选择血量多的的英雄后,如果选择阵营,则B队可以选择BanPick的先后;或是A队选择BanPick的先后,B队选择阵营,第二场则A和B互换,由B队获得优先选择权。

比赛限制:允许共享操作、允许杀死队友、无物品限制、无越位Back Door限制。

允许共享游戏默认可以共享的物品,但是不允许出售;例外,空瓶的归属权不得更改,也不得协助补充泉水和神符;裁判有权根据当时情况进行警告,警告无效后,裁判有权判负本场比赛。

比赛正式开始后,如有双方不负责BP的选手在Ban/Pick阶段掉线,则掉线方应立即进入重连游戏,BP继续。

如BP期间,由于负责BP的选手或集体掉线导致BP无法正常进行,则重开游戏重新BP,但是掉线之前的BP顺序和英雄选择不得更改。

比赛正式开始后,如果发生队员掉线或者其他意外情况,双方各有2次要求暂停游戏,等待掉线队员断线重连的权利,但是选手在暂停比赛前必须在公屏上打“P”后方能暂停,并将暂停原因告知裁判。

比赛中遇到服务器崩溃或者其他意外情况,导致无法重新连回服务器,则按照以下规则处理:

1)游戏崩溃发生在10分钟以内,双方重新开始游戏。重新开始后,双方必须选取BanPick阶段选择的英雄进行比赛,任何已经发生的动作,例如:物品购买、技能学习、首路线、一血等都必须按照之前的状态复原。

2)如果游戏崩溃发生在10分钟以上且无法恢复的,则由裁判根据双方人头数,掉塔数,双方的经济和经验差来判定其中一方是否有明显的优势,如果有则明显优势则优势一方获胜;如无明显优势,则比赛重赛,并且保持BP不变。

在比赛过程中如果出现由于赛点提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。

2.风暴英雄

5V5 征召模式

线下赛+线上赛:Bo1

大区赛:Bo3

总决赛:Bo3+冠亚军Bo5

比赛胜负:由系统判定为准

双方战队在游戏中选择自定义-征召模式-先到先得模式进行比赛,不得使用双方Ban选的英雄。

比赛地图为天空殿、诅咒谷、恐魔园、鬼灵矿、巨龙镇、黑心湾、蛛后墓。

BO3比赛中选图规则:

1)每位选手从地图库中各去掉1张图,单独告知裁判,由裁判统一宣布。

2)若两位选手重复去掉同1张地图,地图库中只去除1张地图。

3)由裁判从剩余地图中选择比赛地图。

如发生断线的情况,当游戏开始5分钟内将可以重新开始这一局的游戏;若断线时间大于5分钟则继续本局游戏。每轮比赛每支战队只有一次5分钟内重新开始比赛的机会。

3.逆战

5V5团队模式(包含团队战模式、爆破战模式)

线下赛+线上赛:Bo1

大区赛:Bo3

总决赛:Bo3+冠亚军Bo5

比赛模式与地图:

1)第一场 团队战----玛雅花园

a)地图设置:150人,专家模式,3秒复活,6个观战位。

b)选边:由对阵以投币的方式选边。

c)胜利判定:先达到150人杀敌数或多于对方。

d)特殊判定:每自杀一人,则给对方杀敌数增加1人,在团队战比赛结束后结算。

2)第二场 爆破战----13号工厂

a)地图设置:5回合,开启队友伤害,专家模式,6个观战位。

b)选边:第一轮败者选边。

c)换边:单边胜利5回合后交换阵营。

d)胜利判定:2个5回合比赛结束后,比分相加,多者获胜。

e)平局:出现平局时则立刻加赛歼灭战-飞雪谷,5回合不换边比赛,由第一场败者选边,专家模式。

3)第三场 爆破战----监狱

a)地图设置:5回合,开启队友伤害,专家模式,6个观战位。

b)选边:第二轮败者选边。

c)换边:单边胜利5回合后交换阵营。

d)胜利判定:2个5回合比赛结束后,比分相加,多者获胜。

e)平局:出现平局时则立刻加赛歼灭战-飞雪谷,5回合不换边比赛,由第一场败者选边,专家模式。

4.炉石传说

1V1 征服赛制

线下赛+线上赛:Bo3

大区赛:Bo3

总决赛: Bo5

在赛事开始前,每个参赛选手必须提交三个不同职业的套牌列表。

每个参赛选手必须使用其所有三副套牌都击败对手后,才能获得比赛胜利。

当一名选手赢得一局对战,获胜选手在此局比赛中所使用的套牌将无法再在此场比赛中使用。

输掉某局对战的选手可以选择继续使用该局比赛使用的套牌,或是选择另一幅已经提交的套牌。

选手将被告知其对手可能会使用哪些职业,但直到对战双方都完成选择职业前,他们都无法获知对手选择哪个职业。

大区赛及总决赛选手需提前三天向组委会登记所选职业。

5.FiFA Online3

1V1 友谊赛

线下赛+线上赛:Bo3

大区赛:Bo3

总决赛: Bo5

球队选择:由官方提供统一数值的现役俱乐部 (双方不得使用自己升级养成球队及球员)。

比赛房间:友谊赛-自定义模式-OB邀请好友。

游戏时间:常规时间3分钟半场/6分钟全场。

球队阵型:不限制。

禁止行为:

4)赛前选手不得升级球队球员。

5)禁止长传吊射,禁止传中方向辅助为手动。

6)禁止故意拖延时间,后场倒脚、后场带球等行为 (后场带球不得超过20秒)。

AI自动设定

自动切换球员:“0-10”不限制

传球辅助:“自动/中/手动”不限制

直塞球辅助:“自动/手动”不限制

过顶直塞辅助:“自动/手动”不限制

射门方向辅助:“自动/中/手动”不限制

传中方向辅助:“手动”禁止;“自动/中”不限制

视角设置:

视角方式:非舞台不限制(舞台直播机要求:远距F5)

自定义:不限制

视角高度:不限制

视角缩放:不限制

控制设定:

手柄/键盘:不限制

键位设置:不限制

6.英雄联盟 LoL

?线下赛+线上赛:Bo1单败赛

大区赛:Bo3单败赛

?总决赛:Bo5单败赛

?比赛资格:

1)比赛第一场的出场名单以报名提交的主力名单为准,不允许更改阵容。如选手出现特殊情况不能进行比赛,需要在赛前二十分钟内向主裁判申请选手更换。经主裁判同意后方可进行更换,并且本场比赛该队取消一个BAN人名额,主力名单中被更换选手将不能参加当日的比赛。

2)后续比赛,出场名单按照当周提报的主力名单为准,不允许更改阵容。如选手出现特殊情况不能进行比赛,领队协同替补选手向主裁判申请选手更换,具体情况视现场情况为准。经主裁判同意后,替补选手方可在后续比赛上场参加比赛。

比赛细则:

1)选手须遵守比赛规则,并服从裁判做出的判罚。

2)比赛中除队长外不得使用公开聊天频道。

3)抽签、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未准备完毕的队伍视为弃权。

4)准备完毕后,须等待裁判发令比赛开始后才能开始比赛。

5)比赛暂停不允许在双方交战过程中发生,任何一方违反次规定将被予以警告,警告无效后,裁判有权判负本场比赛。

6)遇到特殊情况,双方各拥有2次紧急暂停权利,但需向裁判说明暂停理由;其余情况下需要暂停,场上队长需在公聊频道提出或者举手示意,在裁判许可的情况下,由裁判进行操作,暂停时间都不得超过3分钟,任何场上选手的私自暂停将会收到警告等处罚。

7)比赛过程中若有选手掉线,请立即示意裁判,并由裁判使用比赛客户端自带的“暂停功能”,待选手重新连接后,恢复比赛;申请暂停后需立即向裁判解释暂停理由。由裁判评定暂停合理性,并给与暂停允许的最终时间,队员必须服从裁判安排,否则视作弃权处理。

8)在比赛时,若发生断网、断电等导致游戏终断无法重连的情况, 20分钟内的比赛重新开始,20分钟后的比赛,若满足以下任一条件裁判将直接判罚胜负:

a)团队经济差距大于10K。

b)人头差距大于15。

c)剩余防御塔差距大于7。

不满足以上任一条件的比赛将进行重赛。

1)比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准。

2)比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从,否则视为弃权。

3)第一轮比赛开始前进行抽签确定BP选边,第二轮比赛进行换边。

4)比赛BAN选英雄在游戏系统中完成,完成BAN选后必须直接开始游戏,不能以任何理由退出调整。请选手赛前调整好帐号,首先退出调整的战队本局判负(本规则适用于比赛全程)。

5)BAN选期间若出现漏选或者错选,则以选定英雄为准。若强行秒退,将在本局内取消一名BAN选名额,并予以警告。

6)比赛完成后,双方战队管理者可保留战队比赛录像,以便在产生纠纷的情况下备查,但包括战队管理者在内的所有战队成员不得在没有得到赛事组委会许可的情况下,向外界发布相关比赛录像。

?选手须知:

1)比赛客户端:英雄联盟官方比赛服。

2)比赛在比赛专用服进行,所有账号由主办方提供。

3)比赛版本:比赛服当日最新版本。

4)比赛模式:5V5召唤师峡谷征召模式。

5)比赛胜负由系统判定胜负为准。

6)比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权。

7)队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格。

7.星际争霸2

?比赛地图:

1)居住空间站-天梯版

2)世宗科考站-天梯版

3)绿色温室-天梯版

4)旋转木马-天梯版

5)中转站

6)废品站-Scrap Station

7)塔达林圣坛天梯版-Tal'Darim Altar LE

8)萨古拉斯高地-Shakuras Plateau

9)提丰之巅-Typhon Peaks

?选图规则:

南北大区赛-BO3

每位选手从地图库中各去掉1张图,单独告知裁判,由裁判统一宣布;

若两位选手重复去掉同1张地图,地图库中只去除1张地图;

由裁判从剩余地图中选择首张比赛地图;

每场比赛的败者选择下一场比赛地图,此图不能是已经被去掉或使用过的地图;

?比赛规则:

1)胜负判定:一方认输打出GG或摧毁对方全部建筑物,迫使对方退出游戏,继续游戏一方获胜;

2)弃权判定:选手在规定比赛时间无法向裁判签到将被判定为弃权;

3)种族确定:选手可以报名2个种族,选手在比赛前选择的种族必须与报名资料相符。并在比赛开始前告诉裁判并且不能再更换。去图后,选手必须告知裁判三场比赛各使用什么种族,使用种族必须为报名的2个种族之一。选手不得在读秒阶段变更种族,否则将视为弃权;

4)断线判定:

a)选手未经裁判同意故意断线或使用非正常手段造成断线等行为,经查实后,将被视做犯规行为而被判负;

b)如果比赛中发生由于比赛用机、网络等原因造成的非故意断线断线:双方保留最后的屏幕画面截图以及录像作为判罚依据;

c)发生在比赛开始5分钟内(含5分钟),应重新建立主机进行比赛;

d)发生在比赛开始5分钟后:

i.若双方都同意可重新进行比赛;

ii.优势方断线,无条件重新进行比赛;

iii.若不能达成一致意见,由裁判根据比赛断线当时的状况进行裁决;

iv.兵力绝对优势于对方,判定优势方取胜;

v.地图资源点与经济绝对优势于对方,判定优势方取胜;

vi.以上条件未符合时,积分领先20%以上(含20%)一方取胜;

vii.未符合上述情况一律进行重赛;

viii.断线超过2次或在断线后超过10分钟仍未出现的选手,将被视为无法正常进行比赛。

5)平局判定:

a)当比赛进行到出现双方均无法消灭对方的状态时:

b)若此时比赛时间不足20分钟,重新进行比赛;

c)若此时比赛时间超过20分钟,地图上资源采集殆尽或双方都无法继续采集资源,并且双方都没有足够的兵力消灭对方,将判罚积分高于另一方20%的选手获胜:

d)积分未满足上述判罚条件的,此场比赛将被判为平局,重新进行比赛;

e)比赛过程中,在未经过同意的情况下使用其它软件(包括任何形式的外挂,如:MAPHACK等)或任何修改客户端的行为都将被视为作弊;

f)任何参赛选手在比赛中通过游戏的BUG取得优势并最终赢得该场比赛,非故意情况将会被警告并判罚重赛,故意使用将被视为作弊;

6)若出现冒名顶替、代打、假赛、作弊等有违比赛公平原则的情况,一经查实,将直接取消此选手本赛季所有比赛成绩与参赛资格,并在以后的赛季中考虑其参赛资格。

7)暂停:遇到特殊情况,双方各拥有2次紧急暂停权利,但需向裁判说明暂停理由;其余情况下需要暂停,在裁判许可的情况下,由裁判进行操作,暂停时间都不得超过3分钟,任何场上选手的私自暂停将会收到警告等处罚;

8)录像:比赛完成后,双方选手可保留比赛录像,以便在产生纠纷的情况下备查,但任何一方都不得在没有得到赛事组委会许可的情况下,向外界转播、发布、泄露相关比赛录像

9)犯规处罚:

裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,受到超过一次以上警告视为直接判负;

第七条奖金发放规则与奖金额度

奖金规则:

奖金仅对锦标赛的参赛者发放。失去参赛资格的选手视为丧失获得奖金的资格。选手必须在主办方指定截止日期前提交所有申请表格,否则将有失去奖金的风险。所有奖金将在决赛结束后的发放,且需要参赛选手完成相关的书面申请。

税务:

所有奖金都可能需要缴纳相应的税款,选手将获得剩余的实际奖金,税率需遵循相关法律法规。 

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