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游戏网络媒体任重道远 GN网盟不忘初心

发布时间:17-01-22 17:01 作者:大自然 来源:GN网盟

每逢这个时候,就有无数的公司召开自己的年会,不知道各位小伙伴们有没有在自己的年会上抽中大奖呢?这里先给大家拜个年,祝福大家2017顺顺利利!2016年就这样过去了,我们不知不觉进去了新的一年,在这个辞旧迎新的时候,忍不住来给大家说道说道。说些什么呢?我是从事游戏网络媒体的,那就说说这个行业吧。

游戏网络媒体任重道远 GN网盟不忘初心

要说游戏网络媒体,自然离不开说游戏。从游戏上看,2016年的游戏业界可谓是欣欣向荣,守望先锋、阴阳师、王者荣耀、看门狗2等等大作上线,可谓是叫好又叫座,一度掀起的一阵一阵的热浪狂潮。就连大陆地区无法玩的PokemonGo也是让无数大陆玩家疯狂的收集,全世界的去抓神奇宝贝们。《守望先锋》上线40个小时之后,网易副总裁李日强发布微博宣布国服销量已过百万,坊间传闻《阴阳师》的团队更是发了60个月的工资作为奖励。如此赚钱的游戏市场,那游戏网络媒体一定也是站在风口,盆满钵满喽?

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那你真的错了,游戏网络媒体行业已经从曾经的蓝海变成了红海,行业竞争强烈,水平参差不齐,行业缺乏规范的准入标准,大量有经验的游戏网络媒体行业者流入游戏厂商方,新兴自媒体强势崛起等因素的冲击下,游戏网络媒体的生存空间越来越小,越来越难。直接的表现就是大量的游戏网络媒体公司进行调整:某个大站整体搬迁重庆搬迁,丢失一批老员工;南方某个知名网站游戏部大批量裁员;曾经花费无数有一定品牌的网站整体崩盘,欠薪6个月等待接盘等等。以此推到整个游戏网络媒体行业,我想有一点是可以肯定的,就是游戏网络媒体已经不再站在风口上了。

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也许有人不同意了,说现在电竞概念那么火热,全世界范围的大型赛事那么多,比赛奖金都是几百上千万的级别,怎么能说不再站在风口上了呢?这里大家有一个概念性的错误,就是电竞比赛并不等于游戏网络媒体。随着游戏行业的日益发展,行业内也逐渐的有了越来越明确的划分:厂商、代理、媒体、俱乐部、玩家。电竞比赛一般是游戏厂商联合设备厂商,在代理的协作下举办的各个俱乐部战队之间的竞赛,目的是为了吸引更多玩家聚合到某款游戏,从而促进游戏的消费和游戏周边产品的消费。看到这里,大家发现了吧,游戏网络媒体并没有被提及。游戏网络媒体的作用就是帮助赛事宣传,帮助游戏提供知名度,帮助俱乐部战队扩大影响力,帮助玩家更好的体验游戏,发出自己的声音。说了这些,可能有些小伙伴就笑了,游戏网络媒体不就是写写攻略,给别人打打广告嘛,说的那么多有何用?

游戏网络媒体任重道远 GN网盟不忘初心

关于这样的说法我其实是生气的,因为我坚信每一个做媒体的人都是有自己的媒体梦的。我们一头热血的扎进游戏网络媒体行业中,是谋求一份职业,但是也是带着梦想的。往小了说,是我们喜爱游戏,希望可以将我们自己喜欢的游戏分享给大家,找到更多志同道合的小伙伴。往大了说,是希望可以用我们的笔,用我们影响力去促进越来越多的好游戏出现,让我们的网络游戏环境越来越好,让玩家能够更开心轻松的享受游戏的乐趣。所以没有一家媒体,一个媒体人是希望自己被人评价的一文不值的。

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当然,在游戏网络媒体中上述中状况不太好的,也就有仍然在一步一个脚印前行的网络媒体:不断推陈出新的;有逐渐接受转型的;有专注赛事的;也有一直关注玩家社区建设的;专注下载汉化的;还有提供最新最全的游戏资讯攻略的;以及笔者任职的致力于提供全方位的媒体支持GN网盟等等。这些游戏网络媒体或是行业的领头羊,或是快速崛起的新兴游戏网络媒体,但是我们都有一个共同之处。就是从创建到现在,无论游戏行业环境如何变化,我们都走的很踏实,虽然会调整自己媒体的重点,但是一直都在坚持一个媒体应该做的事。因为我们相信,只有不忘初心,方得始终!

最后给大家分享几句话,也是我所在公司两岁生日之际举办的GN网盟两周庆典活动的主题,希望游戏网络媒体可以获得更多的小伙伴们的认可:

我们画出一张宏伟的蓝图,拥抱一个大大的梦想。

我们从挖出第一铲土,垒砌第一块砖,竖起第一根柱做起。

我们一步一个脚印,做脚踏实地的网络媒体人。

我们启程,在路上!

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