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大事件解读 盘点2016年中国电竞的四大变革

发布时间:16-12-21 15:17 作者:官方 来源:官方

  2016年对于中国电竞来说,注定是极不平凡的。

  这一年,国家发改委、体育总局、教育部等多个政府机构都推出扶持电竞的政策,行业风向大变;

  这一年,WINGS战队代表电竞提名“中国劳伦斯最佳非奥运动员奖”,虽未最终入选但票数得到承认,但社会认同较十年前已今非昔比;

  这一年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到504.6亿元,已经占到了中国游戏市场实际销售收入的30.5%;

  这一年,WCA2016全球总决赛成为首个“奥运式”运作的电竞赛事,人们猛然发现,原来电子竞技也可以像传统体育一样的玩……

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  WCA2016全球总决赛成为第一个“奥运式”的电竞赛事

  如此种种,中国电竞在2016年发生了翻天覆地的变化,在多个层面步入了更高的发展维度。透过现象看本质,2016年中国电竞主要有着四大变革。

  变革一:赛事IP进入超级时代

  2016年,中国电竞赛事的大IP价值全面凸显,进入超级时代,主要体现为赛事开始具备持续的内容生产力、巨大的自有流量、独特的人格魅力和多元化的商业化体系。

  这种趋势在第一方和第三方的赛事当中都已经出现。第一方赛事最典型的就是《英雄联盟》腾讯官方的赛事,体系包含了LPL、LSPL、德玛西亚杯、城市争霸赛、网吧联赛、高校联赛等等在内的一系列赛事,仅LPL2016年春季赛在斗鱼、熊猫、战旗三家平台统计的观看人数就超过700万,数据十分惊人。第三方赛事最典型的例子是WCA,2016年WCA全年奖金池高达2亿,全球收视人次达到17亿次,参赛选手数量超过40万,且形成了职业赛、公开赛、外卡赛、中外对抗赛、高校争霸赛、电竞嘉年华等立体式的赛事体系。这些都是此前的电竞赛事所不具备的特征。

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  LPL成为世界上关注人数最多的《英雄联盟》赛事之一

  由于超级IP的形成,中国电子竞技开始拥有前所未有的巨大价值,为今后的进一步发展奠定了基础。

  变革二:赛事全面细分化、全民化

  2016年,电竞赛事的细分也呈现出更加细致的特征。以往,无论是RTS(即时战略游戏)还是FPS(第一人称射击游戏),甚至是早期的MOBA(多人对战类游戏),比赛的方式基本上比较单一,这种情况在2016年有了显著的变化。

  以前不久结束的《英雄联盟》全明星赛为例,就出现了单/双人SOLO赛、刺客赛、射手赛、克隆赛甚至双人共玩等赛事模式,大大提升了电竞赛事的趣味性和娱乐性,也使得本届全明星赛被誉为有史以来最成功的娱乐赛事。作为第三方赛事WCA在2016年也不断细分赛事品类,完善赛事体系,满足了不同人群的参赛与观赛的需求。

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  英雄联盟全明星赛开创出双人共玩模式

  此外,电竞赛事开始从单纯的商业或者娱乐层面,上升到了国家层面,赛事精神也为之一变,也是2016中国电竞的一大创新。最典型的例子是WCA先后举办的两场中外对抗赛,分别为中韩《魔兽争霸3》和《CS:GO》中英俄争霸,综合了第一方和第三方赛事的优点,并上升到了国家荣誉争夺的层面,获得了很强的关注度,迅速成为一种流行的玩法,如12月16日国家体育总局同样主办了“CHINA TOP国家杯”,标志着国家赛已经形成潮流。

  2016年,中国电竞另一显著变化是急速的全民化,这主要是经由棋牌游戏和移动游戏的电竞化实现的。12月,WCA宣布旗下的两款棋牌游戏《WCA电竞斗地主》和《锵锵德州》全面升级,让很多玩家意识到棋牌游戏已经能与其他的电竞项目平起平坐了,当然,这是棋牌游戏长久发展的结果,如JJ比赛的“全国斗地主比赛”已经连续举办8年,2016年参与人数超过了6000万。移动电竞的崛起,为电竞在2016年实现全民化提供了另一契机,如现象级移动电竞手游《王者荣耀》的日活跃用户已经超过5000万,前不久举行的KPL职业联赛总决赛获得3.5亿人次的收视。

  电竞赛事的细分化和全民化,使得电竞能够触及到更广阔的人群范围,满足不同类型人群需求,进而成为真正的全民竞技运动。

  变革三:生态链的平台化、社会化整合

  2016年,中国电竞的资源整合进入新的阶段,形成更为精密的产业生态链。

  以往,电竞赛事、视频平台、俱乐部,游戏厂商等环节之间的结合较为松散,并未实现资源的最优配置。从2016年开始,以强IP强平台为中心,电竞产业生态链开始更紧密进行串联,如WCA2016就布局了电竞中心、自营俱乐部、艺人经纪、赛事平台、游戏渠道发行等8大业务板块,实现了全产业链的资源整合,这是以往的电竞行业所不具备的。

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  2016年,教育部增设高校电竞相关专业

  此外,电子竞技产业生态还在2016年全面走向社会化。最显著的是,政府政策对电竞的扶持实现了巨大飞跃,从发改委、国家体育总局、教育部、文化部到国务院,连续五道政策金牌成为电竞生态构建的重要拼图之一。这让电子竞技的生态从单纯的商业层面,上升到了整个国家整个社会的层面,无疑是容量和内涵的一次巨大飞跃。

  变革四:全面超越传统体育和文化

  电子竞技天生拥有体育和文化创意的双重属性,从2016年开始,随着技术、行业规范、国际化规模的发展达到临界点,电子竞技开始全面超越传统体育和文化,成为一种全新的语言。

  首先是体育,电子竞技不仅仅是传统体育的电子化,更是一种全新的电竞方式。2016年,电子竞技开始借助VR、AR等技术的帮助,真正做到现实和虚拟世界的连接,实现身体上的锻炼,这无疑是体育行业内涵的进一步丰富。

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  宫金杰、苏炳添、周杰伦、王子文等亮相电竞表现赛事

  在文化方面,由于不受语言、地域、文化背景限制等特性,电竞成为全世界人们,尤其是年轻人的一种社交语言,“HF、GG”等电竞术语在社交环境中逐渐常态化。并且,越来越多的公众人物开始用电竞展现时尚潮流,也表明了电竞语言的强大生命力。

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  近日,WCA与印度电竞公司EGA签订了合作备忘录,共同开发印度和东南亚市场

  此外,电竞还越来越多的成为了中外文化交流的一大载体。如12月初,首届WCA全球电子竞技高峰论坛在银川举行,会议提出共建“电竞星球”的主张,全球20多个国家及地区的政府或行业机构与WCA签订了合作协议,将共同在全球建立多元化的电竞文化和生态圈。

  一言蔽之,电竞的体育和文化属性在2016年得到了全新的升华,甚至不再是智力竞技可以简单概括的存在了。

  从品牌IP到赛事形式,再到社会化的生态,最后到全新的体育和文化属性,中国电竞在2016年取得了翻天覆地的变化,这得益于行业初级阶段的完成,以及社会环境的全面改善。在可预见的未来,电子竞技还将蓬勃发展,产生更大的社会能量和价值。

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